Tutti i trucchi di Fallout 4

Tutti i trucchi di Fallout 4

Trucchi per Fallout 4, l’ultima fatica di Bethesda disponibile su console e PC. I seguenti trucchi si riferiscono ovviamente alla versione PC dove, tramite la pressione del tasti “\”, potrete accedere a una console dei comandi dove poter inserire i seguinti trucchi, che renderanno l’esperienza di Fallout 4 più semplice.

God mode – TGM
Invincibilità al danno – tdm
Guadagna un livello – player.advlevel
Impostare il livello – player.setlevel [level]
No clipping – tcl
Modalità Buddha – tim
Mostra tutti i luoghi sulla mappa – TMM 1
Uccidi gli NPC mirati – killi
Impostare “carico” variabile – player.modav carryweight [numero]
Imposta AI – tai
AI ti ignora completamente – tdetect
Attacchi da NPC – tcai
Resuscitare NPC mirato – resurrect
Resuscitare creatura indicata – resurrect [id]
Uccidi creatura indicata – kill [id]
Attivare tutti gli indicatori di mappa Pip-Boy – TMM 1
Uccidere tutti i PNG e le creature della zona – killall
Completare ogni missione principale – caqs
Teletrasportarsi in una stanza con tutte le scatole piene – coc qasmoke
Teletrasportarsi nella cella indicata – coc [edid cell]
Vedere l’ID dell’oggetto indicato – help [testo]
Aggiungi un articolo all’inventario – player.additem [oggetto id] [importo]
Lista dell’Inventario con ID oggetto – player.showinventory o player.inv
Dotare elemento dall’inventario – player.equipitem [id oggetto]
Cambiare genere del personaggio – sexchange
Impostare altezza del salto minimo – setgs fJumpHeightMin [numero]
Impostare la velocità di corsa – player.setav speedmult [numero]
Modificare un valore attore specifico – player.setav [variabile] [importo]
Modificare un valore attore – player.modav [variabile] [importo]
Impostare un valore – player.forceav [variabile] [importo]
Avanzare di un punto in un’abilità specifica – advancepcskill [abilità]
Impostare la scala dell’oggetto mirato – setScale
Visualizzare la scala di mira dell’oggetto – getScale
Sbloccare l’oggetto mirato – unlock
Bloccare l’oggetto mirato con la difficoltà della serratura indicata – lock [numero]
Attivare oggetto mirato normalmente utilizzato con un interruttore – activate
Cancellare oggetto mirato – zap
Eliminare definitivamente oggetto mirato – markfordelete
Impostare stato di attivazione dell’oggetto mirato; “0” è chiuso e “2” è aperto – setopenstate [0 o 2]
Reclamare i diritti di proprietà dell’oggetto mirato – setownership
Compare un oggetto accanto al giocatore; Valore di “1” di riempimento necessario per alcuni oggetti – player.placeatme [id oggetto] [importo riempimento] [qualità]
Passare all’oggetto indicato all’interno della stessa cella – player.moveto [ref id]
Impostare la velocità del tempo; di default è “30” – set timescale to [valore]
Impostare l’ora di gioco – set gamehour to [ora]
Free-roaming camera – TFC
Menu visibili e UI – tm
Visualizzazione tempo di gioco corrente – GetCurrentTime
Vedere i valori correnti del gioco – Getgs [stringa]
Invia output della console al file indicato – SCOF [nome file]
Eseguire elenco di comandi da file di testo – bat [nome file]
Cancella testo per console – cls

I seguenti valori vanno inseriti al posto della dicitura “[id oggetto]”, per ottenere l’oggetto corrispondente:

Oggetto – ID

.38 – 4CE87
Proiettili 5mm – 1F66C
Adesivo – 1BF72E
Barattolo di alluminio – 1F908
Alluminio – 6907A
Amianto – AEC5C
Scanner biometrico – 154AD3
Gioco Blast Radius – 6B165
Camera – 59A83
Tappi – F
Ceramica – AEC5E
Scrigno – 140C42
Circuito – 6907B
Panno – AEC5F
Refrigerante – E1FF0
Rame – 6907C
Sughero – AEC60
Crio cellula – 18ABE2
Cryolator – 171B2B
Cristallo – 6907D
Liberatore – DC8E7
Nastro adesivo – 4D1F2
Estintore – 1F8F9
Fat Man Mini-Nuke Launcher – BD56F
Fibra ottica – 69087
Vetroresina – AEC61
Nucleo di fusione – 75FE4
Gear – 6907E
Vetro – 69085
Oro – AEC62
Grande bottiglia per bambino – 1A899B
Pelle – AEC64
Braccio Sinistro – 140C3D
Gamba Sinistra – 140C49
Grimaldello – A
Military-Grade Circuit Board – 154AD2
Minigun – 1F669
Mini-Nuke – E6B2E
Materiali nucleari – 69.086
Nuka-Cola Quantum – 4835F
Petrolio – 1BF732
Matita – 59AF8
Bobblehead della Percezione – 178B5D
Plastica – 6907F
Sturalavandini – 59AFB
Rad Away – 23742
Braccio destro – 140C45
Gamba destra – 140C3F
Gomma – 106D98
Vite – 69081
Spedizione Del Panno x25 – 1EC13E
Spedizione di fibra di vetro x25 – 1EC144
Spedizione di acciaio x5 – 1EC132
Argento – AEC66
Piccolo Biberon – 1A89A0
Spring – 69082
Acciaio – 731A4
Stimpak – 23736
Elmetto T-60 – 140C4A
Alieno giocattolo – 59B2B
Razzo giocattolo – 59B2A
TV Dinner Tray – 59B2C
Legno – 731A3

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